AURA
AURA is an early-in-development 2D platformer that brings back the
unforgiving difficulty of the classic 8-bit era. There is no modern hand-
holding here. It's just you, simple mechanics, and a lot of deaths.
The rules are strictly old-school: you get only ONE checkpoint per level.
If you miss a jump or mess up the timing on the spikes, you start the
section over.
Please note: The game is currently in a very raw, early tech-demo state.
There are no enemies yet — the current challenge comes entirely from
environmental hazards and tricky jumps.
What to expect:
• Pure Platforming: No enemies. Just spikes, moving platforms, and precise
jumps.
• Dendy/NES-Era Difficulty: Simple to understand, punishing to execute.
• Basic Mechanics: Time your jumps and push crates to reach higher areas.
• AI-Assisted Project: I am a solo developer actively using neural networks
(AI) to help me write the code and build the game.
• Bilingual: Available in English and Russian.
This is a very early work in progress. Any donations will go towards
improving the code, adding enemies, and refining this raw prototype into a
complete retro experience.
──────
AURA (Ранняя демоверсия)
Об игре:
AURA — это 2D-платформер на самой ранней стадии разработки, который
возвращает беспощадную сложность классической 8-битной эпохи. Здесь нет
современных поблажек. Только вы, простые механики и множество смертей.
Правила суровы, как в старой школе: вам дается всего ОДИН чекпоинт на
уровень. Промахнулись в прыжке или не попали в тайминг с шипами — начинайте
отрезок заново.
Обратите внимание: Игра находится в стадии очень сырой технической демки. В
ней пока вообще нет врагов — сейчас весь вызов строится исключительно на
препятствиях и сложных прыжках.
Чего ожидать от демки:
• Чистый платформинг: Никаких врагов. Только шипы, движущиеся платформы и
прыжки на точность.
• Сложность уровня Dendy/NES: Правила элементарны, но пройти уровни будет
больно.
• Базовые механики: Рассчитывайте тайминги прыжков и двигайте ящики, чтобы
забраться повыше.
• Создано с помощью ИИ: Я соло-разработчик и активно использую нейросети
(ИИ), которые помогают мне писать код и собирать игру.
• Два языка: Игра полностью переведена на русский и английский.
Проект находится в активной разработке. Любые донаты пойдут на улучшение
кода, добавление врагов и превращение этого сырого прототипа в полноценную
ретро-игру.
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Skeytmen |
| Genre | Platformer, Adventure |
| Tags | 2D, aura, hardcore, Pixel Art, Retro |
| Average session | About an hour |
| Languages | English, Russian |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Joystick |
| Accessibility | Color-blind friendly |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.